火炬之光2怎么加点(火炬之光2加点图)

火炬之光2枪手怎么加点?
〖壹〗、《火炬之光2》中枪手加点策略如下:基础属性:敏捷:建议保持在150左右 ,以确保能拿得起合适的装备,后期随着装备提升,敏捷值会自然增加 。力量:应尽量全加 ,以增强伤害能力。技能加点:火枪专精:10点必不可少,致盲被动技能对BOSS战斗至关重要,但其带击退效果需要控制使用。
〖贰〗 、双枪战术的核心在于控制距离 ,通过放风筝战术可以有效降低BOSS的伤害 。火枪则更注重直接攻击,甚至在面对BOSS时不需要掉血。因此,火枪的加点策略相对简单明了。首先,将敏捷加到150 ,这足以应对装备需求,后期可以通过装备补充 。剩余的点数则全部分配给力量,因为力量是提高输出的主要因素。
〖叁〗、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数 ,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级 ,50%DPS,多个子弹,可以弹射 ,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快 ,但是攻击距离太近 。
〖肆〗、对于双枪下的镶嵌选取,武器上比较好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选取可以参看宝石的选取,比较好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石 ,放了很不错。防具的选取考虑生存和属性,就行了 。
〖伍〗 、关于火炬之光2枪手技能点,火炬之光2枪手技能加点这个很多人还不知道 ,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一块儿来看看吧!前期主加敏捷,敏捷提供的暴击和闪避到35%左右就可以不用加了 ,不然会溢出。然后就主加力量吧。体力和专注适当加就行了 。
火炬之光2冰法加点方法
〖壹〗、火炬之光2冰法加点方法主要如下:核心技能加点 冰波:作为主要伤害技能,必须加满,无争议。它是冰法输出的核心 ,能提供稳定的冰属性伤害。冰牢:同样作为核心技能,冰牢不仅能提供伤害,还能控制敌人 ,为法师创造安全的输出环境,因此也必须加满 。冰雨:五彩特化时可以考虑加满,以增强冰雨的输出。
〖贰〗、火炬之光2冰法加点方法冰法的技能点对于别的职业而言是溢出状态,只需要将最主要的加满 ,其余的就看自己喜好。主要加点:15冰雨 、15冰波、15冰牢、15烙印、15火圈 、15礼物、15buff时间、8充能 、1火烙印、1电烙印、1冰冻 。必加的主冰波,冰被动满。伤害核心无争议其次冰闪冰牢满。
〖叁〗 、今天小麦为大家详细解析了火炬之光2冰法的玩法心得,分享了关于加点、武器选取和技能运用的技巧。首先 ,关于加点 。力量与敏捷对于法师来说不是首要考虑的属性,因此主要加点为专注,可从头加到尾。生命值提升则能增强生存能力 ,但法师较为脆弱,因此需要提升。在武器选取上,推荐魔杖加盾 。
〖肆〗、火圈:如果附魔的话我觉得这个干脆不点 ,给烙印和五彩更好,不过因为如大家所见,我这个加点方法智力非常低 ,还是把孔留给智力石头好一点(建议不加体力,但是强迫症,带盾不满格挡不舒服)。调和:其实可以5调和,三烙印15 ,不过因为主力还是冰波,调和满了才能比较好触发火电里面至少一个烙印。
〖伍〗 、今天小编为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得 。首先 ,关于加点。力量 ,提升武器伤害 与暴击伤害,与法师关系不大 ,不加。敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离 。前期加效果不如加专注明显 ,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。
火炬之光2工程师技能解析与加点心得
〖壹〗、第一系技能: 火焰锤:前期可能较为实用,但后期成长性不佳 ,主要依赖武器DPS提升伤害,火焰分裂不随等级提升而增加伤害,因此不推荐作为主要输出技能。 踩地板:对武器无需求,升级后范围大、伤害高 、眩晕几率大 。固伤和DOT受专注加成明显 ,但DOT不会叠加,只是刷新时间。可作为小控场技能使用。
〖贰〗、火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一 。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率 ,之后每提升一级几率增加0.5%。我不喜欢看脸吃饭,而且火炬2几率很坑爹 。
〖叁〗、被动二:火雷掌控,每级+5%的火伤和电伤 ,要知道2点专注才加1%的魔法伤害,而工程师大部分技能都是火跟雷的,性价比太高了 ,之所以现在主专注的工程特别牛B,此技能功不可没。被动三:能量支配,当杀死敌人的时候 ,有几率使能量变满。
〖肆〗、《火炬之光2》双手武器战士型工程师心得:属性点分配:精英模式:首先加体力3和力量2,最终体力100 、敏捷100,其余全加力量,走力量路线为主 。技能点加点:推荐加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超能15+回血机器人15+壁垒15+火与电15+力场15+命运庇护15 ,总计131点。
〖伍〗、火炬之光2工程师走暴击流的话,技能加点搭配建议如下:超载燃烧·力场:技能说明:在所有伙伴身上创造出一个热能波力场,对周围的敌人造成伤害。加点建议:由于该技能能够提供范围伤害 ,并且觉醒后可以进一步增强伤害效果,因此建议作为主要伤害技能之一进行加点 。
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